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Übersicht

PRIMARSCHULE UNTERSTUFE

1. - 3. Klasse Mit diesen 3 Spielen wird der Grundstein für ein spielerisch leichtes Erlernen der mathematischen Grundregeln gelegt. In der Unterstufe beschäftigt man sich mit den Lernspielen ZEHNER INSEL, ZAHLEN RITTER und WURZEL JOKER, die alle im Hunderterraum stattfinden. Weiter zu den Spielen>>

PRIMARSCHULE MITTELSTUFE

4.-6.KLASSE In der Mittelstufe geht es vor allem um gleiche Verhältnisse. Alle drei Lernmethoden BRUCH/PRIMZAHL, ZAUBER LINIE und MILLIARDEN POKER haben mit der Verhältnisgleichung eine Zusammengehörigkeit. Somit sind die wichtigsten mathematischen Anforderungen, die in der Primarschule gestellt werden, spielerisch abgedeckt. Sie sind eine gute Ausgangslage für die Sekundarschule (Oberstufe), wo das Gelernte vielfach wiederholt wird. Weiter zu den Spielen>>

Informationen zur Online-Streitbeilegung: Die Europäische Kommission stellt unter folgendem Link eine Plattform zur außergerichtlichen Beilegung von Streitigkeiten bereit: http://ec.europa.eu/consumers/odr/
Unsere E-Mail-Adresse: mathe.kreativ@bluewin.ch




 
 
 
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